Ozoboty, to małe i sympatyczne roboty stworzone specjalnie z myślą o nauce programowania. Poprzez zabawę możemy wprowadzić dzieci w świat technologii. Puzzle do ozobota pozwalają łatwo i precyzyjnie wprowadzić pojęcia związane z programowaniem takie jak: „skrypt”, „komenda”, „pętla”, a łatwość wymiany poszczególnych elementów pozwala na naukę przez działanie, eksperymentowanie, doświadczanie, uczy współpracy w grupie. Uczniowie samodzielnie tworzyli trasy dla ozobotów, modyfikowali je i na bieżąco , poprzez doświadczanie, korygowali błędy.